《我的世界》23w32a快照:BOSS血条拉伸?这届mc玩家是真“细”!
虽然不是快照日,但是《我的世界》依然如疯狂产奶似的,发布了Minecraft的的第二个快照23w32a。鉴于第一个快照23w31a更新内容过于的“炸”,这第二个快照有没有令人惊讶的地方?
(资料图片)
1、幽匿感测体的震动检测问题;
此次的变化包括:①雕文书架从漏斗接收书变为11的震动;②海龟蛋破碎为11,孵化为12;③骨粉为3;④水杯水瓶熄灭为12;⑤召唤恼鬼为14;⑥兔子吃胡萝卜为11;⑦狐狸吃甜浆果为11;⑧骆驼吃仙人掌为8;等等。
不得不说,现阶段《我的世界》幽匿感测体绝对是个巨大的“坑”!无论是新内容中新特性带来的震动需要调整,还是旧内容中因为新内容带来的变化导致旧的振动频率不得不重新调整。所以这无论对于玩家,而是对于Mojang开发者来说都是一个让人头疼的事情。换句话说,这种震动频率的检测对于Minecraft是一个永远需要的,并且是在每个版本都必须要进行更新的东西。
不能说这个特性多么的优秀或者是多么的有趣,但是它的存在是真的“烦人”。加入一个新生物尚且是一个版本更新一下,后期基本不需要再动了。而这个特性就需要一直更新到死的那种。
2、盔甲纹饰和海龟壳不匹配的问题;
一直以来Minecraft玩家都在吐槽一个问题,就是在头盔中铁、金、钻石、下界合金头盔在头部的位置是有一个护住鼻梁且向下的东西。而这在《我的世界》中以物品形式存在的图标是不包含这个模型的。有趣的是海龟壳刚刚相反。
所以盔甲纹饰基于海龟壳的一个严重的问题就出现了,盔甲纹饰的部分纹理因为并不搭配海龟壳,导致其出现了悬空的BUG。
3、BOSS血条的BUG;
还是那个Mojang不修复,你永远也不知道的BUG系列。Minecraft中的BOSS血条进度其实并不是直接减少的,而是通过挤压和拉伸来实现的。这一点通常在原版《我的世界》是发现不了的,而如果你安装上一个类似高对比度的资源包,涉及到对BOSS血条修改的部分,那么这个时候你就会发现这个问题。
只能说细,太细了,Minecraft玩家真的太细了。
4、关于村民交易平衡实验性玩法的部分:
此次Mojang居然破天荒的没有修改任何关于村民交易平衡性的玩法问题,倒是目前社区中对于这个新特性的玩法表达出了令人惊叹的热情!
当然,这个热情包含了赞同和不赞同的声音,不过单纯的从社区反馈来看,似乎赞同的声音不在少数。要知道这个村民交易的新特性简直算是拿大刀在砍。就在这种背景之下居然支持的人不在少数?
这其实这也不难看出,或者说是从侧面反映了当前《我的世界》玩家对于Minecraft的现状是多么的不满,至少也达不到令人满意的程度。当然我们最后还是对村民交易,包括可能出现的新的丛林村庄期待一把吧。